quarta-feira, 7 de setembro de 2011

Gaming Brasil

Já faz pelo menos 3 anos que eu deixei a X-Game Maker morta, mas não seja por isso que eu deixei de criar jogos...

Atualmente, estou com um site novo que trata da criação de jogos não só com Game Maker, mas com outras ferramentas também:

www.gamingbrasil.net.br


Eu e meu amigo Igor Isaias Banlian estamos encarregados do site, que também possui um fórum,
www.gamingbrasil.net.br/forum

O meu tutorial de Game Maker continua lá... Estou arranjando conteúdo para continuá-lo...

No último post eu havia dito que tinha começado um site do X-Game Maker... de fato eu estava fazendo um, arrumando todo o template à mão, utilizando o DreamWeaver, mas acabei abandonando por causa do meu projeto da Gaming Brasil.

sexta-feira, 25 de abril de 2008

Em breve...

Bem, em breve o Blog X - Game Maker se transformará em um site... nisso que estou trabalhando... Na verdade, o blog foi feito pra substituir o site temporariamente... Mas o blog continuará ativo mas sem atualizações assim que o site for lançado... Então em breve teremos o site do X - Game Maker e coisas novas serão colocadas!! Diversão pra valer!! Falowsss... Até a próxima!

Tutorial Game Maker (Baseado no Tutorial do hiperbite)

Créditos: Ben 10 da CasaDosJogos (Mas... Eu sou Pedru... E na CDJ [CasaDosJogos] eu sou o Ben 10... Então vou me dar créditos!) e baseado no tutorial do hiperbite da BRMaker... Divirtam-se!

Introdução ao Game Maker
O Game Maker foi criado or Mark Overmars e distribuído pela YoYo Games. Com o nome inicial de Animo, pois era voltado para a animação. Só que, como os utilizadores do Animo gostavam de criar jogos nele, o Mark Overmars mudou seu nome para Game Maker.
Levando para os casos atuais, o Game Maker é desprezado por alguns por parecer difícil mexer... Até eu que estou fazendo esse tuto desprezava o Game Maker e partia para o MMF fazer jogos.
O GM faz jogos de QUALQUER TIPO, desde 3D até 2D. Ele usa uma linguagem própria, o GML, Game Maker Language.

Vamos ao tuto e chega de enrolação....

Baixar o Game Maker
Link do Game Maker 7 Lite (será usado no tuto): http://superdownloads.uol.com.br/download/47/game-maker/

Instalando
Bom, abra o arquivo de instalação do GM *preguiça de tirar Screen*
Clique em Next.
Aparecerá uma tela de bagaços que você tem que aceitar. Clica Next.
Selecione: I agree with above terms and conditions.
Clique Next.
Selecione a pasta em que você deseja instalar o Game Maker.
Clique em Start.
Clique em exit e tá instalado!
Vamos começar o tuto!

No Game Maker
http://img151.imageshack.us/my.php?image=gmeb6.png

Quem vai me perguntar: Que bicho de sete-cabeças é esse?
Você: Que bicho de sete-cabeças é esse?
TY!

Esse bicho de sete-cabeças é o GM... Calma que vou explicar como que funfa o treco. Algumas coisas são de menos pra gente agora... Vamos nos concentrar no game.
Vamos partir pro jogo... Agora faça o seguinte: Clique em File -> New
http://img362.imageshack.us/img362/7051/menugmkv0.png
E a tela não muda nada... Mas você tá criando um projeto novo.

SPRITES
Bom, agora vamos criar o famoso sprite pro game! EBA!
Pra isso, vá na pasta Sprite e clique com o botão direito nela e clique em Create Sprite.
http://img388.imageshack.us/img388/2479/cr...spritegmnu5.png
Bom, agora nomeie seu sprite para: spr_ball. Agora vá em Load Sprite pra gente pegar um sprite do game maker... Mas se quiser criar seu próprio vai em edit Sprite.
http://img86.imageshack.us/img86/7516/createaspritege3.png
Vá na pasta do Game Maker 7, selecione a pasta Sprites e depois vá em various. Selecione a Ball1.ico e clique em Abrir.
http://img390.imageshack.us/img390/5887/spriteballzm2.png
Agora dê um OK no Sprite e está lá nosso íconezinho do Sprite.

OBJETOS
Bom, agora vamos dar uma ação pra bola. Vá na pasta Objects, clique com o botão direito nela e clique em: Create Object.
http://img291.imageshack.us/img291/5329/createobjectwm0.png
Uma janela irá aparecer.
http://img388.imageshack.us/img388/1169/objectnx3.png
Como você pode ver na imagem, clique naquela janelinha ao lado de e coloque o spr_ball lá. Nomeie o seu objeto para obj_ball... Pra muitos Makers que mexem com GM é sempre bom colocar spr_ quando for Sprite e obj_ para quando for objeto. Pra quando for programar ficar mais fácil. Dê um OK.

ROOMS
No MMF, as rooms são chamadas de Frames ou Levels. Aqui no GM são chamadas de Rooms... Pra criar uma nova Room clique na pastinha ROOM com o botão direito e clique: Create Room.
http://img72.imageshack.us/img72/8721/createroomkd7.png
Não vamos mexer com a room agora. Então clique no botão de confirmar e a room tá criada.

EVENTOS
Vamos voltar pra bolinha. Vá no obj_ball e agora vamos add um evento pra ele! Então faça o seguinte, na janela que se abre, clique em Add Event-->Keyboard-->



Beleza... Fez isso? Então veja como ficou o meu:
http://img353.imageshack.us/img353/8089/objballtb8.png
Bom... Agora é a parte chata... Creio que você detesta matemática... Eu também... Mas no GM, os movimentos são feitos através do plano cartesiano... Lembra-se do plano cartesiano? Vou refrescar sua memória:
user posted image
TCHADAM!
Você: Peraí! Mas esse daí tá ridículo e ainda tá errado!
É aí que você se engana. O plano cartesiano que você see na school é diferente do plano computacional. Os negativos do Y ficam pra baixo e os X são normais. Então acostume-se pé de boi... Só não pegue e coloque um plano cartesiano computacional na prova de matemática porque senão vocÊ vai fazer merda!

Então, faça o seguinte, pegue esse botão: user posted image e arraste para a tela de Actions. Uma tela vai aparecer:
user posted image
Como é pra esquerda, coloque X: -5 e clique em Relative...
Faça isso com o , só que coloque o X como 5.
Com o coloque o Y como -5.
Com o coloque o Y como 5.

TODOS SELECIONE RELATIVE!

Bom... Agora dê um OK e vá na Room que criamos...
Selecione seu Objeto bola que tá lá e insira-o na room com o botão esquerdo... Clique em cima dele com o botão direito para tirar... Deixe-o em uma posição e clique em ok... Agora clique no seguinte botão: user posted image para testar seu jogo!

PRIMEIRA AULA FEITA!

COMENTEM POR FAVOR, DEMOREI DUAS HORAS PRA FAZER COM IMGS!
SE NÃO ENTENDERAM VEJAM UM VÍDEO NO YOUTUBE DE VÍDEOAULA DE GAME MAKER: http://www.youtube.com/watch?v=tqlvVbxSaW0

Até a próxima aula!

Tuto original: http://z9.invisionfree.com/CasaDosJogos/index.php?showtopic=3793

quinta-feira, 24 de abril de 2008

Sobre o Game Maker

O Que seria um Game Maker?

"Um" não, "O" Game Maker! O GM (Game Maker) é uma poderosa máquina de criar jogos, criada por Mark Overmars, com o nome de Animo... Mas também dava pra criar jogos no Animo entãoo criador mudou o nome pra Game Maker... Então o Game Maker começou a se desenvolver e hoje é distribuído pela YoYo Games... Ele pode criar TODO o tipo de jogo... Porque foi feito em Delphi e blá blá blá... Ele usa uma linguagem para deixar seus jogos profissionais... Esse é o GML (Game Maker Language)... Usado também pra fazer games em 3D... Sim... O GM pode fazer jogos em 3D...

Mais informações: http://pt.wikipedia.org/wiki/Game_Maker

Site original: http://gamemaker.nl/

3D no Game Maker

Bom, achei um tuto na internet e achei que ia ficar muito grande aqui... Então... Vou mandar o link direto:

Créditos: KJr do JogosRPG

Ver tutorial original: Parte 1: http://www.jogosrpg.com.br/forum/index.php?topic=8375.0
Parte 2: http://www.jogosrpg.com.br/forum/index.php?topic=10247.0

Curso de GML

Curso de GML em 2 partes:

Parte 1:http://www.programadoresdejogos.com/forum/viewtopic.php?t=7096
Parte 2: http://www.programadoresdejogos.com/forum/viewtopic.php?t=7269

Agora pouco achei um site sobre tutoriais de Game Maker... Mas em inglês... Então amanhã eu traduzo pra postar aqui... Exclusivamente...

Falows...

Tutorial Traduzido

Eeeepa... Tô achando um monte de tutoriais aqui...

Então né... Achei mais um tuto pra postar aqui... Esse tutorial foi traduzido do inglês pro português... Ele é um tuto criado por Carl Gustarfsson (acertei o nome do bicho? XD, zoeira)... Então... Mandando bala pra vocês verem o tuto:

http://www.geocities.com/cantinhodogamemaker/Tutoriais/GuiadoInicianteparaProgramacaodoGameMaker4.htm

Bom, a mark overmars tirou o tuto verdadeiro do ar do site original... Então tô sem o tuto original aqui...